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Fundamento · VetoresIntermediário

Normais

A direção para onde a superfície aponta em cada vértice e pixel.

Como funciona

Texto provisório do esqueleto. Israel o substitui.

Uma normal é um vetor unitário perpendicular à superfície. As malhas guardam uma por vértice; o rasterizador a interpola para cada pixel, então ela precisa ser normalizada de novo no shader de fragmento.

Leitura complementar