Pular para o conteúdo

Boas-vindas ao Creative Center

01Caso de usoO que traz você aqui?

Ele define sua trilha inicial e uma plataforma. Dá para mudar quando quiser nas Configurações.

Creative Center

Como os visuais são feitos, um exemplo ao vivo de cada vez.

Um mapa de técnicas de computação gráfica. Cada folha é um exemplo ao vivo que você pode ajustar, aprender passo a passo na plataforma que usa e copiar para ela.

01ÁreaAo vivo

Shaders

Os pequenos programas de GPU que decidem onde cada vértice fica e que cor cada pixel recebe. Comece por um objetivo, encontre a técnica, abra um card ao vivo.

  • Cor
  • Forma
  • Padrão
  • Materiais
  • Elementos
  • Luz
  • Revelar
  • Distorcer
  • Estilizar
  • Atmosfera
  • Lente

11 objetivos · 5 plataformas · ao vivo no navegador

  • Design

    Em breve

    Retícula, grids, tipografia e cor, ligados aos shaders que os calculam.

  • Modelagem 3D

    Em breve

    Topologia, modificadores e UVs, com um visualizador de modelo em cada card.

  • Motion

    Em breve

    Easing, timing e follow-through, numa linha do tempo que você pode percorrer.

  • Som

    Em breve

    Fundamentos de síntese e mixagem, com áudio que você pode ajustar.

Web e interativo · 5 passos

Sua trilha

Uma ordem sugerida para o seu caso de uso. Cada passo leva às próximas técnicas. Troque o caso de uso nas Configurações.

Começar pelo passo 1
  1. 01Shader de fragmento
  2. 02Produto escalar
  3. 03Normais