Playground Abra no computador para editar. O Playground precisa de mouse, teclado e uma tela maior. Aqui você pode ver a cena.
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Shaders DesignDepois Motion SomDepois
Arraste um card, ou Enter para aplicar
Arraste um card até um objeto ou uma pilha. Ou selecione um objeto na estrutura da cena e aperte Enter ou Espaço num card para aplicá-lo: um card de shader vira o material dele, um preset de movimento entra nos modificadores, e um card de pós-processamento entra nos efeitos de pós da cena. Esc volta para a estrutura da cena.
01 CorNovo Céu linear Degradês Novo Rampa RGB vs OKLab Degradês 02 FormaNovo Ponto suave Círculos, caixas e linhas Novo Anel pulsante Círculos, caixas e linhas Novo Botão de interface arredondado Composição de SDF 2D Novo Esfera e caixa em fusão suave Formas 3D com raymarching 03 PadrãoNovo Tabuleiro de xadrez Grades e ladrilhos Novo Vitral Células de Voronoi 04 MateriaisNovo Rocha de penhasco Mapeamento triplanar Novo Anéis de madeira Madeira e mármore 05 ElementosNovo Nuvens no céu Nuvens e fumaça (2D) Novo Vela Fogo e chamas 06 LuzNovo Um único sol Difusa (Lambert) Novo Luz de contorno Fresnel Novo Holograma Fresnel Novo Plástico Brilhos especulares 07 RevelarNovo Borda em brasa Dissolução Novo Wipe linear Wipes e transições Novo Pulso de scanner Varredura no espaço do mundo 08 DistorcerNovo Redemoinho d'água Redemoinho, compressão e lente Novo Bandeira tremulando UV warping Novo Pós Ar quente UV warping , efeito de pós-processamento Novo Ondulação do mar Deslocamento de vértices 09 EstilizarNovo Pós Dithering de 1 bit Posterização e dithering , efeito de pós-processamento Novo Anime em duas faixas Toon / cel shading Novo Contorno por casca invertida Contornos Novo Pós Linhas de tinta com Sobel Contornos , efeito de pós-processamento 10 AtmosferaNovo Pós Névoa exponencial Névoa por distância e altura , efeito de pós-processamento 11 LenteNovo Pós Filme antigo Vinheta e granulação , efeito de pós-processamento Novo Pós Bloom de neon Bloom , efeito de pós-processamento Novo Pós Gaussiano separável Desfoque , efeito de pós-processamento Presets Giro Rotação · loop linear Flutuar Posição · ease in-out Pulso Escala · ease out e volta Queda Posição · keyframes de quique Pulso de parâmetro Parâmetro do material · ease in-out Presets provisórios até a área de Motion ter os próprios cards. Os de transformação vão ser exportados como animação glTF; um pulso de parâmetro precisa do snippet da sua engine.
Selecione um objeto na estrutura da cena ou na viewport para dar a ele um material e movimento.
Efeitos de pós Cena Os efeitos de pós ainda não aparecem na viewport; a pilha guarda a ordem e os parâmetros deles.
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Parâmetros Escolha uma camada acima para ajustá-la.
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Grande Pôr na cena Apagar